potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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为啥要磨合?因为是一个人做游戏。……最终的成果令人惊讶,实现功能的效率估计比合作开发4-5倍。……但这还不是关键,消除类游戏的特有爽快感在泡泡龙式的“同色相消”规则添加后出现了

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

方程:9月2日

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v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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(就截止了,抓紧哦)请继续收看本周新游戏推荐,由于筛选游戏的人变成了俩,推荐数量还是不少。……游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧!……而地图则是随机百变,配上体素风格,忙忙碌碌,看上去还不错!

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周做的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续改。……最后po上我嗑particle system嗑了半天做出来的风

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我第一次尝试一个人做完整个游戏,完全是从头做起,之前在公司时是做美术的,做了几个感觉还不错的解谜游戏……身为一个英文渣和数学渣,从头开始学习编程真的是太痛苦了,而且我还是用的GML这种简单的语言,不过最后做出来了还是很开心的

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

版本:Early Access


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